🔥 KO-YARDIM.ORG 🔥 - Reklam Logo Alanı.
Neler yeni
Banner alanı
Banner alanı
  • Önemli duyuru! Geçici dosya yükleme sitelerindeki sorunlar nedeniyle, daha kalıcı ve güvenilir siteleri kullanmanızı öneriyoruz. Detaylar için buraya tıklayın.

  • Önemli Başlıklara Yanıt verirken +++ tytb gibi mantıksız, kısa ve anlam içermeyen mesajlar yazanlar, sonsuz bir ceza ile karşılaşacaktır; emeklere saygı gösterilmelidir.

KAYNAK KOD Hera Süresinin Bitmesine Rağmen Oyunda Kaybolmaması 2025

img acıklama

Admin 

Kurucu Admin
S.Moderatör
Premium Üye
Katılım
6 Ocak 2025
Mesajlar
137
Tepkime puanı
30
Aktiflik Süresi
3g 21s 5dk
Puanları
18
img acıklama

Hera Süresinin Bitmesine Rağmen Oyunda Kaybolmaması​

Merhaba arkadaşlar öncelikle pek bu tarz hazır kod içerikli konular pek paylaşmıyorum. Sebebi belli olsa da kısaca bazı kişilerin şu hayatta hep keser mantığında çalışıyor olmasından dolayı.

Şimdi bu konu hem bir sorunu en basit şekilde nasıl çözer ya da kaynağını nasıl buluruz olayını da içerecek.
Öncelikle source içerisinde ya da oyunda karşılaştığımız bir sorunu ben nasıl çözüyorum ya da en azından çözüm için nereyi düzenlemem gerektiğini nasıl buluyorum ondan bahsedeceğim.

Benim kullandığım yöntem sorun kaynağı olabilecek yerlere konsol çıktıları ekleyerek işlemlerin nereye kadar gidebildiğini, nerede takıldığını ya da nereden nereye atladığını görmekten başka bir şey değil.




Şimdi sorunumuz Hera Scroll süresi bitse dahi karakter üzerinden gitmiyor. Bu işlemi öncelikle source içerisinde neresi kontrol ediyor onu bilmemiz ya da bulmamız gerekecek.



Hera bir transform scroll olduğu için Magic6 içerisinde yer alan bir skill koduna sahip. Bu yüzden de bu skili kontrol eden fonksiyonlar source içerisindeki


bölümleri. Bir tanesi skill basılırken gerekli kontrolleri yapıyor diğeri ise skill biterken ya da fare ile kendimiz zorla silmek istediğimizde gerekli kontrolleri yapıyor.



Şimdi gelelim sorunlu yeri nasıl tespit ettiğimize;

Paylaşımda olan sourceler içerisindeki fonksiyon aşağıdaki gibi. Dolayısı ile biz bu fonksiyonda işlemler nereye kadar ilerliyor ona bakacağız.

şimdi bu kod bloğu içerisine ben toplamda 4 adet

kodunu yazıyoruz. Bu kod ile artık bu fonksiyon nSkillID değerini manuel olarak diğer fonksiyona aktarmış oluyor.


Eminim ki bu yazıyı okumayıp direk kodları alarak yoluna devam edecek birçok kişi olacaktır. Ama bir kişi de olsa burada yazılanlardan bir şeyler kaparak kendisi de buna benzer yollar ile sorunları çözme gayesini kendisine amaç edinirse ne mutlu bana.








 
img acıklama

Konuyu görüntüleyenler

Üst Alt